第一阶段关注的技术问题
语音与内容交互
验证儿童场景下的听说体验、故事内容组织、家长可控边界和低屏幕交互路径。
低功耗嵌入式核心
预研适合软体玩具的小型硬件、电源管理、扬声器、麦克风和基础通信方案。
触摸与状态反馈
探索简单、温和、不打扰的反馈方式,让交互能被孩子感知,也不制造过度刺激。
亲肤软体与可制造性
重点关注面料触感、低掉毛、可清洁、耐用性、安全性和后续小批量打样路径。
研发原则
- 先验证使用场景,再扩展功能模块。
- 先确保儿童使用安全和家长可控,再谈智能化程度。
- 先做可被制造的软硬件方案,再做复杂外观包装。
- 所有对外表达以当前验证进度为准,不夸大性能和量产能力。
规划节奏
01
概念与场景
明确目标家庭场景、产品边界、儿童与家长的核心使用路径。
02
样机方案
进行软体外观、电子核心、语音交互和内容方案的组合验证。
03
体验迭代
通过真实反馈逐步优化触感、声音、交互节奏和产品可靠性。